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The FOG – Escape from Paradise
Willkommen & Hüte Dich vor dem NEBEL!
Wirst Du es schaffen die Dir anvertrauten Insulaner vor dem furchtbaren NEBEL zu retten?
Steuere das Schicksal der fliehenden Insulaner und agiere schnell und weise um sie zu retten
Neuigkeiten
The FOG ist jetzt im Handel erhältlich:
Upcoming Shows:
Teaser Video
Kurze Einführung
Review
Verschlingender FOG
The FOG – getestet und gemocht von vielen Reviewern weltweit!
Entdecke die besten Pfade für Deine Insulaner um ihre Boote zu erreichen
The FOG ist ein kompetitives, herausforderndes und spannendes Spiel mit 45 bis 120 Minuten Spielzeit für 1 bis 6 Spieler. Es handelt von Dorfbewohnern einer einsamen Insel, die in Panik versuchen ihre Boote am Strand zu erreichen, um dem sich schnell nähernden mysteriösen und gefährlichen NEBEL noch zu entkommen.
Das Spiel kombiniert taktische Tiefe mit hoher Variabilität durch die verschiedenen Bewegungsmöglichkeiten der Insulaner sowie einem sehr variablen Spielaufbau.
Du spielst einen mystischen Insel-Wächter und koordinierst den schwierigen Weg mehrerer selbst ausgewählter Insulaner zu ihren Booten – und versuchst dabei, so viele wie möglich zu retten. In jeder Runde nutzt Du die zur Verfügung stehenden Bewegungspunkte für verschiedene Bewegungsmöglichkeiten wie z.B. Rennen, Tauschen, Schieben, Zwängen, Springen, Überqueren um Deine Insulaner vorwärts zu bewegen.
Also wähle Deine Insulaner mit Bedacht aus und bewege sie effektiver und vorausschauender als Deine Mitspieler. Wirst Du – während der Strand völlig überfüllt ist und alle in Panik sind – die Ruhe bewahren und sicherstellen, dass Deine Insulaner die rettenden Boote erreichen bevor der NEBEL sie verschlingt?
Sobald der NEBEL die Küste erreicht, fahren die Boote ab und jeder Spieler erhält oder verliert Rettungspunkte in mehreren Kategorien. Dann wird sich herausstellen, wer die meisten Rettungspunkte gesammelt hat und gegen den NEBEL und die Mitspieler gesiegt hat.
Was macht The FOG besonders?
- Ein neuartiges frisches Spielprinzip mit einzigartigem Bewegungs-Mechanismus
- Anspruchsvolle Herausforderung trotz einfacher Regeln (leicht zu erlernen, schwer zu meistern)
- Sehr hohe Modularität und Variabilität
- Knobel-und-Ärger-Spiel mit viel Interaktion
- Passende Fantasy-Geschichte zum Eintauchen während des Spielens
- Spannend bis zum Schluss
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Meistere die verschiedenen Hindernisse die vor den Dir anvertrauten Insulanern liegen
INHALT: 1 Spielplan • 6 Wasser-Plättchen • 1 Zugtableau • 4 Spielhilfen • 4 Bewegungsleisten • 32 Insulaner- und 24 Hindernis-Plättchen • 28 Hex-Plättchen • 65 Sonstige Plättchen • 21 Holzmarker • 40 Spielsteine • 1 3D-Nebelwand • 2 Sanduhren • 2 Anleitungen
INHALT: 2 Spielpläne • 10 Wasser-Plättchen • 2 Zugtableaus • 6 Spielhilfen • 6 Bewegungsleisten • 60 Insulaner- und 36 Hindernis-Plättchen • 36 Hex-Plättchen • 97 Sonstige Plättchen • 31 Holzmarker • 90 Spielsteine • 1 3D-Nebelwand • 30 3D-Resin-Hindernisse • 2 3D-Miniaturen • 2 Sanduhren • 1 Inlay • 2 Anleitungen
5 spannende Wege das Spielgefühl noch zu verstärken
Inhalt: 5 Karten-Decks (60 Karten)
NEBEL-Unsicherheit • Guardians • Unerwartete Ereignisse • Missionen „Rettungserfolge“ • Missionen „Gerettete Insulaner“
Führe Deine Insulaner in Sicherheit und werde zu einem legendären Wächter
Geniesse diese spannende Zeit mit The FOG – zusammen mit Freunden oder alleine im Solo
Spiele The FOG digital auf Tabletopia
Die Story
Zanay, einzige und traumhafte Insel im Großen Meer und die Heimat vieler Völker wie den Wolxar, Abxaru, Tazul’u und Redyii wird seit Wochen von einer geheimnisvollen riesigen dunklen Nebelwand bedroht. Erst nur fern am Horizont zu sehen, erreichte die Nebelwand eines Tages ihre Heimat. Meter für Meter kroch der NEBEL über die Insel. Was sich im oder hinter dem NEBEL befindet ist unbekannt. Niemand der jemals in den Nebel ging – tapfere Krieger, Weise und andere – oder wer von ihm verschluckt wurde, kam je wieder zurück.
Bis auf ein letztes Dorf an der Ostküste bei der Xappalo-Bucht wurde inzwischen die gesamte Insel vom NEBEL verschlungen. Alle Völker bauten in den letzten Wochen hastig Boote um dem NEBEL noch zu entkommen. Ihre letzte Hoffnung ist eine uralte Legende, welche über Generationen und Jahrhunderte weitergegeben wurde – ihre ursprüngliche Heimat Yamagi, das magische Land. Irgendwo sehr weit gen Osten soll sie liegen.
Sie dachten sie hätten mindestens noch zwei oder drei Tage Zeit, um geordnet in See stechen zu können. Doch plötzlich wird der NEBEL schneller und schneller und alle – Anführer, Älteste, Matrosen, Krieger und Bürger – rennen in purer Panik und ohne Rücksicht auf andere los um die Boote noch zu erreichen bevor der NEBEL sie einholt.
Kannst Du Roxira, Dayark, Tumroq, Loxior und den Andern helfen?
Hoffentlich können möglichst viele von ihnen gerettet werden. Es hängt alles von Dir/Euch ab …